W tym momencie obserwujemy na rynku sprawy kilka trendów, jakie pozwalają przewidywać, iż gry komputerowe przybędą się kluczowym niuansem pomiaru i postępów kompetencji zawodowych. Niezwykle często powtarzanym zaletą gier komputerowych istnieje ich atrakcyjność, co z perspektywy pracownika względnie kandydata do sprawy przekłada się na większe zaangażowanie w proces diagnozy, czyli nabywania kompetencji.
W tym samym czasie, z perspektywy metodologicznej, potyczki komputerowe stwarzają możności dokonywania precyzyjnych wymiarów naszych zachowań, w opisywanym podejmowanych decyzji. Owe co w skostniałych sytuacjach zadaniowych nierzadko umyka obserwatorom, w realiach aplikacji informatycznej podlega drobiazgowej analizie. O rosnącym zainteresowaniu grami komputerowymi w kontekście zarządzania kompetencjami pracowników decydują także ich walory utylitarne. Żyjemy w tak zwane. "globalnej internetowej wiosce", w której dzięki grzmot on-line każdy gdziekolwiek, w dowolnym czasie może wydać się na pastwę diagnozie.
Instytut Roztrząsań i Rozwoju IOCUS pracuje obecnie powyżej takim narzędziem on-line, które spełni każde wymienione powyżej oczekiwania. Archipelago Competence Game to innowacyjne sposób, które pomoże chlebodawcom sprawdzić kompetencje swych pracowników lub kandydatów do pracy, zaś wszystko w sposób słodki dla graczy zaś dużo bardziej roztropny kosztowo dla agencji w porównaniu do tradycyjnych Assessment i Development Centre.
Gra Archipelago rejestruje decyzje i powstrzymania gracza. Zbiera meta-informacje - zadaje graczowi pytania pozwalające zdawać sobie sprawę zrozumienie sytuacji, parówa o cele strategiczne i pośrednie. Ustala informację zwrotną - pokazuje mocne stronki www gracza i zaleca kierunek rozwoju.
W razie rekrutacji pozwala zautomatyzować etap preselekcji kandydatów do kolejnego rozmiaru. Dla pracowników kategorii HR jest tłem wysokiej jakości określonych na temat kandydatów. Pobudza zestawu wskaźników, jakie w szybki zaś dokładny sposób umożliwiają wybrać osobę o kompetencjach pożądanych na danym stanowisku, zaś przy tym znacząco przycina proces rekrutacji.
W tym momencie trwają testy Archipelago Competence Game zaś wszyscy mogą zaangażować się w tym procesie darmowo. Skupiliśmy się w tym momencie na badaniu kolejnych kompetencji - określanych także, jako przemoce przyszłości.
W tym samym czasie, z perspektywy metodologicznej, potyczki komputerowe stwarzają możności dokonywania precyzyjnych wymiarów naszych zachowań, w opisywanym podejmowanych decyzji. Owe co w skostniałych sytuacjach zadaniowych nierzadko umyka obserwatorom, w realiach aplikacji informatycznej podlega drobiazgowej analizie. O rosnącym zainteresowaniu grami komputerowymi w kontekście zarządzania kompetencjami pracowników decydują także ich walory utylitarne. Żyjemy w tak zwane. "globalnej internetowej wiosce", w której dzięki grzmot on-line każdy gdziekolwiek, w dowolnym czasie może wydać się na pastwę diagnozie.
Instytut Roztrząsań i Rozwoju IOCUS pracuje obecnie powyżej takim narzędziem on-line, które spełni każde wymienione powyżej oczekiwania. Archipelago Competence Game to innowacyjne sposób, które pomoże chlebodawcom sprawdzić kompetencje swych pracowników lub kandydatów do pracy, zaś wszystko w sposób słodki dla graczy zaś dużo bardziej roztropny kosztowo dla agencji w porównaniu do tradycyjnych Assessment i Development Centre.
Gra Archipelago rejestruje decyzje i powstrzymania gracza. Zbiera meta-informacje - zadaje graczowi pytania pozwalające zdawać sobie sprawę zrozumienie sytuacji, parówa o cele strategiczne i pośrednie. Ustala informację zwrotną - pokazuje mocne stronki www gracza i zaleca kierunek rozwoju.
W razie rekrutacji pozwala zautomatyzować etap preselekcji kandydatów do kolejnego rozmiaru. Dla pracowników kategorii HR jest tłem wysokiej jakości określonych na temat kandydatów. Pobudza zestawu wskaźników, jakie w szybki zaś dokładny sposób umożliwiają wybrać osobę o kompetencjach pożądanych na danym stanowisku, zaś przy tym znacząco przycina proces rekrutacji.
W tym momencie trwają testy Archipelago Competence Game zaś wszyscy mogą zaangażować się w tym procesie darmowo. Skupiliśmy się w tym momencie na badaniu kolejnych kompetencji - określanych także, jako przemoce przyszłości.